Battle against Cahitas – Version C++

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Description

Battle Against Cahitas version C++ est la « suite » du projet Battle Against Cahitas version Python.

Ce projet est né après le développement de la version Python. Après avoir retranscrit tous le code de Python en C++ et être passé de pySFML (basé sur SFML1) à SFML2, nous avons pu commencer à implémenter de nouvelles features tel que des transitions entre les terrains, une mise à jour de l’interface utilisateur ou la mise en cache de la carte du jeu (améliore les performance de dessin).

Ce projet nous permet d’expérimenter les nouvelles normes de C++11 tel que les « shared pointers ».

Informations complémentaires

Réalisé avec : Guillaume Pascal

Langage utilisé : C++

Bibliothèque graphique : SFML2 TGUI TinyXML2 Boost

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